Joust-turnering på skolen inden den 23. februar: scenarie

Indholdsfortegnelse:

Joust-turnering på skolen inden den 23. februar: scenarie
Joust-turnering på skolen inden den 23. februar: scenarie
Anonim

Tiden med ridderligt mod, mod og adel er for længst forbi. Men det er i vores magt at genoplive ånden fra den heroiske middelalder hos meget unge drenge i dag. Det er derfor, det er nødvendigt at arrangere en dystturnering i historieskolen. Baseret på fortiden, for tydeligt at vise fyrene, hvordan ære, intelligens, mod, fysisk udholdenhed og ønsket om at hjælpe andre mennesker ændre liv til det bedre.

Joust-turnering på skolen den 23. februar (1-4 klassetrin): forberedelse

En uge før Impromptu-turneringen skal du begynde at forberede eleverne til begivenheden:

Fortæl børnene, hvem ridderne er. Hvad gjorde de, og hvordan kunne de blive. Introducer børn til de mest berømte riddere i historie og litteratur

dyst i skolen
dyst i skolen
  • Take a Knight Armor Workshop(kappe, sværd) og tøj til unge damer (fan, kappe).
  • Fordel ord fra velkomsttalen til deltagerne i turneringen (hver dreng skal sige sin del af teksten).
dystturnering på skole klasse 4
dystturnering på skole klasse 4
  • Få pigerne til at lave gavekort til de unge riddere derhjemme. Sørg for at vise dem en prøve, når du gør det, så alle præmier er de samme.
  • Opdel drengene i to hold, giv hvert hold sit eget navn, våbenskjold og motto.
  • Forbered rekvisitter (flerfarvede bånd, der vil blive uddelt til vinderne af hver konkurrence, fitball, gymnastikbøjler, reb, genstande, der efterligner sten osv.)
  • Forbered riddernes hilsen.

Varianter af mottoer, velkomsttale

Vi foreslår en mulig tekst til velkomsttalen:

De siger, at ridderne er væk, og giver kendsgerningerne fra tidligere år, Vi fyre er uenige med dig, og vi er alle klar til at svare.

Lad den gyldne manede hurtigfodshest ikke vente trofast på os på skolen, Og lad os ikke bære hårde rustninger, spyd og sværd med os.

Men tro mig, vi ved præcis, hvilket mod, venlighed, Hvor mod hjælper i livet, du kan ikke leve uden det.

Vi er samlet her i dag for at holde en dystturnering, Vi vil konvergere i viden og færdigheder, der vil kun være én vinder!"

Team 1 kan kaldes "Strong Hand". Det første motto for dystturneringen på skolen udtales unisont:

Vi sværger:

Respekter de ældre, hjælp de ældre, Forsvar de svage, fornærme ikke venner! »

For hold 2 er navnet "Noble Heart" passende.

Andet motto (udtales unisont):

"Vi sværger til at hjælpe alle damerne, fodre gårdduerne, Vi sværger på at beskytte de yngre, vi sværger på at redde vores venner!"

Joust-turnering på skolen: Scenario

Det skal med det samme bemærkes, at turneringsforløbet for elever i klasse 1-2 og 3-4 nødvendigvis må være forskelligt. På grund af deres fysiologiske og mentale evner er yngre børn muligvis ikke i stand til at klare nogen opgave, og ældre børn kan finde det for nemt. I begge tilfælde vil resultatet være det samme: børnene vil ikke kunne lide turneringen, og den pædagogiske opgave vil ikke blive fuldført.

Den generelle plan for at afholde et sådant arrangement for forskellige aldersgrupper er dog den samme. Turneringen kræver en vært, 10-20 drenge for at danne to hold, rekvisitter og præmier.

Postkort lavet af piger derhjemme kan tjene som præmie, de bør gives til alle deltagere. Alle unge riddere kan også få overrakt erindringsmærker. Holdet, der vinder turneringen, kan blive tildelt en sød præmie og små symbolske souvenirs.

dyst i skolens motto
dyst i skolens motto

Plan

En trin-for-trin plan for dyst i skolen kan se sådan ud:

  • Tilskuere inviteres til konkurrencerummet.
  • Udklædte piger følger dem og tager separate pladser.
  • Derefter indendørsridderdrenge dukker op, hvert hold bærer sit våbenskjold.
  • Drenge tager plads til venstre og højre for pigerne.
  • Oplægsholderen kommer ud og annoncerer, at den ridderlige turnering er åben.
  • Drenge holder en velkomsttale.
  • Konkurrencer starter. Vinderholdet for hver konkurrence modtager et bånd, der er fastgjort til ridderens våbenskjold.
  • Børnene slutter af med en på forhånd indøvet dans.
  • Derefter opsummeres resultaterne af turneringen: antallet af vundne bånd tælles, præmier og gaver uddeles.
  • Værten afslutter begivenheden.

Oplægsholderens sidste ord:

I dag viste konkurrencen, at hver ridder her er blevet!

Smart, behændig, dygtig, stærk, ansvarlig, modig!

Bliv sådan for evigt, og glem aldrig mottoet!

Tak til alle, der heppede på vores riddere, dagens turnering er slut!”

Konkurrencer for elever i første klasse

For absolut enhver aldersgruppe kan du afholde en dystturnering på skolen. 1. klasse kan deltage i følgende konkurrencer:

En frisk hingst. Inden konkurrencestart sætter oplægsholderen forhindringer op, for eksempel 5-liters vandflasker dekoreret til at ligne sten. Riddernes opgave er at slange sig på en fitball blandt stenene i én retning og vende tilbage til starten af starten i en lige linje. De riddere, der var i stand til at overvinde alle forhindringer på kortere tid, vinder

Sværdet er min ven. Til denne konkurrence skal du bruge flere balloner fyldt med luft og to sværd, ellergenstande, der efterligner dem. Værten sætter to stole i en vis afstand fra holdene, drengene stiller op efter hinanden. Turneringsdeltagernes opgave er at løbe hen til stolen så hurtigt som muligt, løbe rundt om den og vende tilbage. Samtidig skal hver ung ridder kaste en ballon op i luften med et sværd og dermed overvinde hele distancen. Holdet, der fuldfører opgaven hurtigere, vinder

dystturnering på skole klasse 1
dystturnering på skole klasse 1

Hukommelsestjek. Værten spørger fyrene, om de ved, hvem ridderne er. Efter at have modtaget et positivt svar, inviterer hun holdene til at svare på et par spørgsmål. De deltagere i dystturneringen på skolen, som giver det rigtige svar hurtigere end andre, vil vinde

Redder smukke damer. Værten tager børnene i forskellige retninger og giver hvert holdmedlem 2 gymnastikringe. Riddernes opgave er at lægge vejen fra bøjlerne til de smukke damer, der er i "fængsel". Hvordan sker det? Barnet lægger hulahopringen på gulvet og træder ind i midten af den. Derefter sætter han den næste bøjle foran sig på en sådan måde, at han kan træde ind i den. Samtidig rejser den første gymnastikring sig og flytter sig yderligere. Således kommer den unge ridder til den nærmeste dame, rører ved hendes hånd og løber med to bøjler tilbage til holdet. De riddere, der kommer hurtigere til pigerne end deres rivaler, vinder

dystturnering på skolen i historien
dystturnering på skolen i historien

Sejrsdans. Efter udgivelsen af de smukke damer kommer en ferie, og oplægsholdereninviterer ridderne til at vælge en mage til dansen. Sørg for, at der er én pige til hver dreng. Hvis der ikke er nok damer eller herrer, så kan barnet invitere pårørende af det modsatte køn til stede i salen til dans

Spørgsmål til Memory Test Contest

Vi tilbyder en quiz, der kan bruges med yngre elever:

  • Hvilke af følgende bærer riddere? (hat, kasket, hjelm, hat)
  • Hvad bruger riddere til at rejse lange afstande?
  • Kan en ridder kæmpe mod en anden ridder for at stå op for en, der er yngre end ham selv?
  • Nævn 3 genstande, som hver ridder skal have (f.eks. sværd, skjold, spyd).
  • Skal drenge, drenge og mænd opgive deres plads i offentlig transport? (hvis ja, til hvem)
  • Hvis du rejser i offentlig transport med din søster/mor/bedstemor, hvem skal så stå af først?
  • Hvem kommer først ind i huset, hvis du og mor er på trappeafsatsen?
  • Verbal fægtning.

Konkurrencer for klasse 4

Joust-turnering på skolen (4. klasse) involverer sværere opgaver. For eksempel sætter værten begge hold ved to borde over for hinanden. Hvert hold lægger et stykke papir på bordet med ordet "venlighed" skrevet på.

Riddernes opgave er at komponere andre korte ord fra det originale ord på 1,5 minutter. Efter udløbet af den tildelte tid læser en repræsentant fra hvert hold de resulterende ord op på skift. De riddere vindersom var i stand til at danne flere ord.

Og du kan også afholde følgende konkurrencer:

Tjekker tapperhed, hukommelse, matematiske evner. Begge hold fortsætter med at sidde ved bordene, mens værten stiller deltagerne en række spørgsmål. Ridderne med flest rigtige svar vinder

dyst på skolen manuskript
dyst på skolen manuskript

Løsgivelse af en dame fra fangenskab. Værten tager ridderne til forskellige ender af rummet og giver hvert hold 2 stole. Turneringsdeltagere skal med deres hjælp komme til pigerne så hurtigt som muligt. Hvordan gøres det? Barnet står på en stol og flytter den anden stol, så det er bekvemt for ham at træde på den. Så tager han den første og flytter den igen. Efter at ridderen har rørt en hvilken som helst dames hånd, vender han tilbage til holdet til fods med stolene og giver stafetten videre til den næste deltager. De riddere, der når hurtigst til pigerne, vinder

Falder i afgrunden. Det er meget svært at forestille sig en dystturnering på skolen, der finder sted uden tovtrækkeri. Det er af denne grund, at værten lægger en genstand på gulvet og inviterer begge hold til "barrieren". Børn tager rebet fra begge sider og forsøger på signal fra lederen at trække alle de rivaliserende riddere over mærket. De drenge, der rejste sig for en liggende genstand, anses for at være faldet i afgrunden og er elimineret. Vinderne er de riddere, der formåede at smide alle rivaler ud af klippen

dystturnering på skolen senest den 23. februar
dystturnering på skolen senest den 23. februar

Afsluttende dans. Oplægsholderen annoncerer den sidste konkurrence om den bedste dans. Drengene inviterer pigerne, og oplægsholderen, som opsummerer riddernes adfærd, bestemmer vinderne af konkurrencen. Absolut alt er taget i betragtning: hvor galant ridderen var i stand til at invitere sin dame til dans, hvordan han så hende tilbage, om han takkede hende osv

Spørgsmål til tapperhedsprøven

Du kan bruge følgende:

  • Nævn din mest berømte ridder (kan være historisk eller fiktiv).
  • Hvorfor har riddere brug for et motto?
  • Hvis 5 riddere tog på felttog, så sluttede 7 riddere sig til dem, hvorefter 3 af dem gik i modsat retning, hvor mange riddere var der tilbage i holdet?
  • Ridderen gik for at redde en smuk dame fra slottet på en måned med kun 28 dage. Rejsen tog ham 8 dage. I hvilken måned nåede ridderen slottet?
  • Hvad skal en ridder gøre, når han forlader en bytransport/butik/indgang med en dame?
  • En ridder har 10 fingre på begge hænder. Hvor mange fingre har 10 riddere i alt?

Yderligere spørgsmål: skriv 5 komplimenter, dediker dem til en smuk dame (pige klassekammerat, mor). I dette tilfælde kalder holdene på skift komplimenter. Et point gives til de riddere, der kan nævne mere flatterende ord.

Konklusion

Så ideen om at afholde dystturneringer i skolen inden den 23. februar er ret frisk, den er endnu ikke blevet kedelig for børn. Som forberedelse til denne begivenhed og direkte under den, lærer drengenegalanteri, er deres holdånd ved at blive udbygget. Til gengæld lærer pigerne femininitet og medfølelse, da det tabende hold også modtager kortpræmier fra dem.

Samtidig er alle børn, der deltager i turneringen, mærkbart tættere på hinanden, de bliver mere aktive og vil gerne deltage i andre begivenheder igen.

Anbefalede: