Informationsprocesser i dyrelivet er meget mere almindelige, end det ser ud ved første øjekast. Faldende blade om efteråret, spiring af blomster om foråret og andre velkendte fænomener er forbundet med dem. Evnen til at lagre, transmittere og modtage information er en af kendetegnene ved levende stof. Uden det er norm alt stofskifte, tilpasning til miljøforhold, læring og så videre umuligt. Informationsprocesser i livløs natur findes også, men de adskiller sig i flere funktioner og fungerer først og fremmest som et mål for systemets orden.
Allestedsnærværende information
Hvad er information? Til dato er der flere muligheder for at definere dette udtryk. Hver videnskab, der beskæftiger sig med information (alle dele af viden tilhører denne kategori) bruger sin egen forståelse. Det er ret svært at udlede en generel definition. Intuitivt forstår hver person information som noget information og viden om den omgivende verden. I de matematiske videnskaber tilføjes data opnået ved inferens og efter løsning af visse problemer til dem. I fysik er information et mål for orden i et system, det er det modsatte af entropi og er iboende i alle materielle objekter. I filosofidet er defineret som en uhåndgribelig form for bevægelse.
Properties
I de fleste formuleringer reducerer information usikkerhed ved at give information om verden omkring den og hjælpe med at bringe systemet ind i en af mange stater. Dette er let at forstå ved at analysere beslutningsprocessen. En person kan ofte ikke træffe et valg mellem flere adfærd, før han modtager yderligere information om situationen. For at informationen kan føre til den korrekte beslutning, skal den have et sæt karakteristika, såsom:
- klarhed;
- utility;
- fylde;
- objektivitet;
- troværdighed;
- relevance.
Begrebet informationsproces
Alle de forskellige handlinger, der kan udføres med information, kaldes informationsprocesser. Disse omfatter modtagelse og søgning, transmission og kopiering, organisering og filtrering, beskyttelse og arkivering.
Informationsprocesser i dyrelivet findes bogstaveligt t alt ved hvert trin. Enhver organisme, encellet eller flercellet, modtager konstant information om miljøet, hvilket fører til forskellige ændringer i adfærd eller indre miljø. Uden indsamling, bearbejdning og opbevaring af information er det svært at forestille sig ethvert væsens liv. Det enkleste eksempel er menneskelig tænkning. I sin kerne er det ikke andet end en proces med konstant behandling af information om miljøet, kroppens tilstand ogogså oplysninger gemt i hukommelsen og så videre.
Informationssystem
Alle eksempler på informationsprocesser i naturen forekommer inden for et bestemt system. Den indeholder tre komponenter:
- sender (kilde);
- modtager (modtager);
- kommunikationskanal.
Senderen kan være en hvilken som helst organisme eller miljø. For eksempel sker sammentrækningen eller udvidelsen af pupillen under påvirkning af lys. Kilden til information i denne proces er rummet omkring en person eller et dyr. Modtageren i dette tilfælde vil være nethinden.
En kommunikationskanal er et medie, der sikrer levering af information. I denne egenskab kan en lyd- eller visuel bølge virke såvel som oscillerende bevægelser af et medium af en anden karakter.
Grundlæggende informationsprocesser
Hele sættet af handlinger, der kan udføres med information, er kombineret i flere kategorier:
- transmission;
- lager;
- indsamling;
- behandling.
Computer er et godt eksempel på strømmen af informationsprocesser. Han modtager data og behandler dem, giver den nødvendige information eller ændrer driften af systemet, søger efter de nødvendige fakta i henhold til specificerede kriterier, tjener som kilde og derefter modtager af information. Prototypen på computeren er den menneskelige hjerne. Den interagerer også konstant med informationsstrømmen, men de processer, der finder sted i dens dybder, er mange gange mere komplekse end dem, der er iboende i maskinen.
Nogle nuancer af informationsoverførsel
Som nævnt ovenfor forekommer informationsprocesser i dyrelivet i et system, der består af en kilde, en kanal og en modtager. I transmissionsprocessen kommer data i form af et sæt signaler gennem kanalen til modtageren. Samtidig er den fysiske betydning af signalerne ofte ikke identisk med betydningen af budskabet. Et aft alt sæt regler og konventioner bruges til at fortolke oplysningerne korrekt. De er nødvendige for den samme forståelse af budskabets indhold på alle stadier af arbejdet med det. Sådanne regler omfatter afkodning af morsekode og andre lignende systemer, regler for læsning af vejskilte, alfabeter og så videre.
På eksemplet med ethvert sprog er det let at se, at betydningen af information ikke kun afhænger af signalernes karakteristika, men også af deres placering. I dette tilfælde kan betydningen af den samme transmitterede meddelelse hver gang ændres lidt afhængigt af modtagerens karakteristika. Hvis information overføres til en person, bestemmes deres fortolkning af forskellige faktorer, fra hans livserfaring til den fysiologiske tilstand. Derudover kan det samme budskab transmitteres på forskellige måder ved hjælp af forskellige alfabeter, sprogsystemer eller kommunikationskanaler. Så du kan fokusere på noget ved hjælp af inskriptionen "Opmærksomhed!", ved hjælp af røde eller et par udråbstegn.
Støj
Undersøgelsen af informationsprocesser omfatter undersøgelsen af sådan noget som støj. Det menes, at hvis budskabet ikke bærernyttig information, den bærer støj. På den måde kan der ikke kun fastslås information, der rent praktisk er absolut ubrugelig, men også beskeder bestående af signaler, som modtageren ikke er i stand til at tolke. Støj kan også kaldes data, der har mistet sin relevans. Det vil sige, at enhver information over tid eller på grund af forskellige omstændigheder kan blive til støj. Den omvendte proces er ikke mindre sandsynlig. For eksempel vil en tekst på islandsk være ubrugelig for en person, der ikke er bekendt med den, og bliver meningsfuld, hvis en oversætter eller ordbog dukker op.
Mennesket og samfundet
Informationsprocesser i samfundet er ikke fundament alt forskellige fra dem på andre niveauer i organisationen. Opbevaring, transmission og behandling af information i samfundet udføres gennem særlige sociale institutioner og mekanismer. En af samfundets funktioner er overførsel af viden. Det leveres ved overførsel af information fra generation til generation. På en måde ligner denne proces at kopiere arveligt materiale.
Informationsprocesser i samfundet sikrer dets sammenhængskraft. Manglen på overførsel af akkumuleret viden, herunder om normer og love, fører til opdelingen af en enkelt formation i individer, der kun handler på basis af biologisk indlejrede forudsætninger.
Opbevaring og behandling
I et samfund, som i en separat organisme, er det svært at forestille sig overførsel af information uden dens opbevaring. Databaser, biblioteker, arkiver og museer indeholder en enorm mængde information. Ofte føroverføre dem til elever, lærere er engageret i informationsbehandling. De klassificerer, filtrerer data, udvælger individuelle fakta i henhold til læseplanen og så videre.
Historien kender adskillige kardinalændringer forbundet med behandlingen af information og førte til en stigende ophobning af viden. Sådanne informationsrevolutioner omfatter opfindelsen af skrift, udskrivning, computere, opdagelsen af elektricitet. Opfindelsen af computeren var en logisk konsekvens af ophobningen af viden. Computeren er i stand til at indeholde og behandle enorme mængder information, gemme dem og overføre dem uden tab.
Fænomener i dyrelivet: eksempler på informationsprocesser
Information, der kommer fra miljøet, kan ikke kun opfattes af mennesker. Dyr og planter, individuelle celler og mikroorganismer opfanger signaler og reagerer på dem på den ene eller anden måde. Faldende blade om efteråret og vækst af skud om foråret, tager en bestemt positur af en hund, når en modstander nærmer sig, udskiller de nødvendige stoffer i cytoplasmaet på en amøbe … Alle disse fænomener af dyreliv er eksempler på ændringer i systemet efter information er modtaget.
I tilfælde af planter bliver miljøet kilden til information. Overførsel af information udføres også mellem vævsceller. Dyreverdenen er karakteriseret ved udveksling af information fra individ til individ.
Et af de vigtigste øjeblikke i dyrelivet er overførsel af arvelig information. I denne proces er det muligt at isolere kilden (DNA og RNA),et alfabet med et sæt regler for at læse det (genetisk kode: adenin, thymin, guanin, cytosin), informationsbehandlingsstadiet (DNA-transskription) og så videre.
Kybernetik
Temaet "Informationsprocesser" er et af de førende emner inden for kybernetik. Dette er videnskaben om ledelse og kommunikation i samfundet, dyrelivet og teknologien. Norbert Wiener betragtes som grundlæggeren af kybernetik. Studiet af informationsprocesser i denne videnskab er nødvendigt for at forstå funktionerne ved at styre et bestemt system. I kybernetik skelnes der mellem en kontrol og et kontrolleret objekt. De kommunikerer gennem direkte og feedback. Fra kontrolobjektet (for eksempel en person) sendes signaler (information) til det kontrollerede objekt (computer), som et resultat af, at sidstnævnte udfører nogle handlinger. Derefter modtager lederen via feedbackkanalen information om de ændringer, der er sket.
Kybernetiske processer er forbundet med enhver levende organismes vitale aktivitet. Ledelsesprincipper ligger til grund for sociale såvel som computersystemer. Faktisk blev begrebet kybernetik født i processen med at søge efter en fælles tilgang til analysen af aktiviteterne i levende organismer og forskellige automater og realiseringen af ligheden mellem samfundets og naturlige samfunds adfærd.
Således er informationsprocesser i den levende natur et af kendetegnene for organismer på et hvilket som helst niveau af kompleksitet. De er suppleret med principperne om direkte og feedback og bidrager til at opretholde det indre miljøs konstanthed og rettidig reaktion på ændringer i omverdenen. Informationsprocesser i livløs natur (med undtagelse af automater skabt af mennesket) forløber i ét trin. En vigtig forskel mellem dem, ikke nævnt ovenfor, er, at information transmitteret fra kilden forsvinder fra den. I dyreliv og automater er dette fænomen ikke observeret. I langt de fleste tilfælde gemmes den overførte information stadig i kilden.
Begrebet informationsprocessen bruges af forskellige videnskaber. Det kan kaldes tværfagligt. Informationsteori er anvendelig i dag til at forklare en række forskellige processer.